TỐC ĐỘ X2
TỐC ĐỘ X2
TỐC ĐỘ X2

CHUYÊN ĐỀ ÔN THI

Viết phương trình mặt phẳng qua đường thẳng và song song với đường thẳng trong không gian

BÀI TOÁNTrong không gian OxyzOxyz, viết phương trình mặt phẳng (Q)\left(Q\right) chứa đường thẳng d:x12=y+21=z3d:\dfrac{{x - 1}}{2} = \dfrac{{y + 2}}{{ - 1}} = \dfrac{z}{3} và song song với đường thẳng d:x3=y12=z+11d':\dfrac{x}{3} = \dfrac{{y - 1}}{2} = \dfrac{{z + 1}}{1}.

HƯỚNG DẪN GIẢI: 

Vì mặt phẳng (Q)\left(Q\right) chứa dd và song song với dd', nên vectơ pháp tuyến nQ\overrightarrow {{n_Q}}  của mặt phẳng phải vuông góc với cả hai vectơ chỉ phương ud\overrightarrow {{u_d}}  và ud\overrightarrow {{u_{d'}}} .

Do đó: nQ=[ud,ud]\overrightarrow {{n_Q}} = \left[ {\overrightarrow {{u_d}} ,\overrightarrow {{u_{d'}}} } \right](Tích có hướng).

Mặt phẳng (Q)\left( Q \right) sẽ đi qua điểm M(1;2;0)M\left( {1; - 2;0} \right) thuộc đường thẳng dd.

Định nghĩa các vectơ (Define Vector), ta thực hiện như sau:

Bấm phímw+I1

  

Bấm phím|2|để chọn chiều không gian của vectơ (vì là không gian 

OxyzOxyz).

  

Nhập các tọa độ của vectơ.

B

Thực hiện tương tự cho vectơ B.

Bấm phímI2|2|

 B

Tính tích có hướng

Để gọi vectơ, ta thực hiện như sau:

Bấm phímqT5để gọi vectơ A

Bấm phímqT6để gọi vectơ B

 

Để chọn tính năng tích có hướng, ta thực hiện thao tác như sau:

Bấm phímqT2

B

Để phương trình đẹp hơn, ta chọn nQ=(1;1;1)\overrightarrow {{n_Q}} = \left( {1; - 1; - 1} \right) bằng cách chia tọa độ cho 7-7.

Phương trình mặt phẳng (Q)\left(Q\right) đi qua M(1;2;0)M\left(1;-2;0\right) là:

1(x1)1(y+2)1(z0)xyz3=01\left( {x - 1} \right) - 1\left( {y + 2} \right) - 1\left( {z - 0} \right) \Leftrightarrow x - y - z - 3 = 0

Nhận xét:

Kiểm tra tính song song: Sau khi tìm được (Q)\left( Q \right), chúng ta kiểm tra xem dd' có nằm trong (Q)\left( Q \right) hay không bằng cách lấy một điểm bất kỳ trên dd' (ví dụ N(0;1;1)N\left( {0;1; - 1} \right)) thay vào phương trình (Q)\left( Q \right). Nếu , thì  thực sự song song với (Q)\left( Q \right).